勤務年数や何ヶ月前に検査を受けたかをChatGPTに聞いたら

人間ドックを控えていて問診票を書いていると、「勤務年数を年月で」や、「胃カメラ検査はどのくらい前に受けたことがあるか」という設問があり、毎度のことながら面倒だな~とGoogleスプレッドシートを起動しようとしたが「あれ?ChatGPTに聞けばいいんじゃね?」と思って質問。

 

19xx年4月1日付けで入社しました。勤務年数を年月でお願いします。

(xxでマスクしています)

入社日が19xx年4月1日で、現在日が2023年8月29日の場合、勤務年数を年月で計算します。

まず、全体の月数を計算します:
2023年 - 19xx年 = 3x年
3x年 × 12ヶ月/年 = xxxヶ月

次に、入社日の月から現在日の月までの差を計算します:
8月 - 4月 = 4ヶ月

したがって、合計の勤務年数は3x年4ヶ月です。

 

素晴らしい。しかし、✕12ヶ月しているのは謎。

ではもういっちょ。胃カメラ検査を受けたのは何年何ヶ月前を聞いてみよう。

 

2023年1月11日は、何年何ヶ月前ですか。

現在の日付が2023年8月29日であるため、2023年1月11日からの経過年数と月数を計算します。

経過年数 = 2023 - 2023 = 0年
経過月数 = 8月 - 1月 = 7ヶ月

したがって、2023年1月11日は0年7ヶ月前の日付です。

 

素晴らしい。ちょっと人間ドックが待ち遠しく感じてきた気がする。

 

ここまで懇切丁寧に出されると「次からは自分でやれ」と言われているような気がしなくもないが、便利な世の中になったと実感。

K380からMX Keys Miniに乗り換えた理由

ロジクールのキーボードにK380というのがある。

キータッチが好みに近く、お値段も手の届く範囲だったが、ファンクションキーの動作を普通にしたい場合、専用のユーティリティソフトのインストールが必須だったことで使うのをやめた。

下調べはしていたものの、「別にレジストリでなんとかなるんじゃないの?」と思っていたがそういう情報はネットには落ちてはおらず。

「いや、ソフト入れて解決するんならいいんでは?」と思われるかもしれないが、会社支給のPCには、極力ソフトウェアをインストールしたくない(色々手続きが面倒)。

同じロジクールの「MX Keys Mini」にはそのような噂はなかったが、いかんせん値段が高く躊躇していた。が、会社のテレワーク補助的なものの存在を思い出し、思い切って購入。

YouTubeで「K380とMX Keys Miniはそんなに変わらない」というレビューを見ていたが、自分にとっては雲泥の差があった。おそらく、キータイプがソフトな人ほど、MX Keys Miniのありがたさを感じるのではと思う。

 

オートミールで作るチャーハンあらためツナ卵とじ丼

YouTubeショートで見た。手軽にチャーハンが作れそうだったのでやってみた。

  • オートミール 30g
  • ツナ ?g
    → 1缶70g、油切せず
  • 鶏がらスープのもと(顆粒) 小さじ1/2
  • 長ネギ 適量
    →なかったので冷凍刻みネギで代用
  • 卵 1こ

これらをよく混ぜて600Wで1分。うちのヘルシオは出力が弱いのか、1分で一度かき混ぜて+30秒で完成。

 

あまりチャーハン感がない。オートミールもあまり戻っていない気がする。

ツナの量が多いのか?(最近はパックで50gとか60gとか)。ツナの油を切らないといけない?ショートではそこまで描写はなく・・・

 

別の動画ではまず米化していた(ドライカレー)のでこれを真似てみる。さらに事前に米化もしてみる。

  • オートミールに水45gを入れ600W50秒で米化
  • 残りの材料を入れよく混ぜて600W1分(うちは+30秒)

うまくできた。しかし、これはチャーハンというよりツナの卵とじ。

まあでも美味しいのでいいか。オートミール、卵、ツナ、と栄養バランスも良さそうな気がする。意外と満足感も高い。

 

オートミール

ツナ

 

備忘:たとえ行きつけの調剤薬局があってもクリニックの近くの調剤薬局に行くのが無難

結論から言うと「薬の在庫がないから他所をあたってくれ」とのこと。

そんなことってあるの!?と驚いた。薬剤師さん曰く、

  • コロナの影響で在庫が回ってこず、出せない。
  • その医者の近所にある調剤薬局なら、近隣のクリニックで処方される薬は在庫を切らさないようにしているはずなので、そこに行くことをお勧めする。

近所に消化器系のクリニックがなく、やむなく隣駅のクリニックにお世話になったが、隣りにある調剤薬局があまりに混んでいたので、「一旦帰って近所の調剤薬局に行くか・・・」と帰宅。近所の調剤薬局を訪れてこのセリフを頂戴した。

自分的には想定外の事態だったので、このときはそのまま受け入れて翌日隣駅まで行き無事薬をゲットしたが、あのとき「ジェネリックでも(在庫は)ないですか?」と聞いてたら結果は変わったかもしれない、と後悔。

GPT-3.5とGPT-4の違い

「すごい」とは聞いていましたが、試したことはありませんでした。

こんな感じになりました。

 

質問:鬼滅の刃の、架空の「柱」について考えてほしいです。
「貝の呼吸」を操る「貝柱」です。

 

GPT-3.5:

鬼滅の刃の世界における架空の「貝柱」について考えてみましょう。貝の呼吸を操るという特殊な能力を持つ「貝柱」は、鬼滅の刃の世界において鬼と戦う隊士たちの中でも非常に重要な存在となるでしょう。

「貝柱」という名前から想像すると、彼らは貝にまつわる象徴や特徴を持っているかもしれません。例えば、彼らの剣術スタイルや技は貝の形状や模様を模倣しているかもしれません。また、貝の音や波のイメージを利用した攻撃や防御技を使うことも考えられます。貝の殻を使った防具や武器を身につけることもあり得るでしょう。

さらに、貝柱たちは鬼滅の刃の物語の中で特定の役割や責任を担っているかもしれません。彼らは鬼の討伐や人々を守る使命を果たすだけでなく、貝にまつわる神聖な儀式や儀礼を執り行うこともあるかもしれません。彼らが所属する柱の隊とは別に、貝柱同士で結束し、共同で貝にまつわる秘密や伝統を守る組織を形成しているかもしれません。

貝柱の個々のキャラクターについては、それぞれの背景や個性、過去の物語が存在するでしょう。彼らは貝柱としての訓練や使命を通じて成長し、自身の能力を高めていくことでしょう。また、彼らが直面する困難や苦悩を通じて、覚悟や絆、友情などのテーマが描かれるかもしれません。

以上のように、架空の「貝柱」は鬼滅の刃の世界において、貝の呼吸を操る特殊な能力を持つ隊士たちとして、独自の役割や特徴を持つ存在として描かれるでしょう。

 

GPT-4:

非常にユニークなコンセプトの「貝柱」について考えてみましょう。「貝の呼吸」は海洋や自然を連想させるため、それらの要素を取り入れたキャラクター設定と技術が考えられます。

名前: 海野真珠(うみの まじゅ)

背景:
海野真珠は、海に囲まれた村で生まれ育ちました。彼女の家族は代々真珠採りを生業としており、彼女も幼い頃から海と貝に親しんできました。しかし、一度鬼に襲われた際、彼女の中に眠っていた「貝の呼吸」の力が覚醒し、鬼狩りとしての道を選びました。

柱の能力: 貝の呼吸
真珠の「貝の呼吸」は、彼女が深海の貝から学んだことを基にしています。彼女の技術は防御と反撃のバランスに重点を置いています。

形式一: 貝殻の防壁
真珠は自身を固い貝殻で覆うことで身を守ります。この技術は、敵の攻撃を防ぐだけでなく、真珠自身が反撃するための瞬間を作り出します。

形式二: 真珠の反射
真珠は彼女の刀を真珠のように光らせることで、光を反射し敵を盲目にします。これにより彼女は敵の視界を遮断し、予期しない攻撃を行うことが可能になります。

形式三: 深海の閃光
真珠は刀を海の底から反射した太陽光のように光らせ、強力な一撃を敵に打ち込みます。この技術は真珠の最も強力な攻撃手段の一つであり、驚異的な速さと力で敵を切り裂きます。

形式四: 流砂の貝床
真珠は地面を流砂のように変え、敵の動きを遅らせます。この技術は、真珠が攻撃の瞬間を制御し、敵の動きを予測するのに役立ちます。

形式五: 閉じる貝殻
真珠は自身を貝のように閉じて完全な防御状

態に移行します。これは最後の防御手段であり、真珠が大ダメージを受けそうな場合に使用します。

海野真珠の「貝の呼吸」は、彼女の海洋生活から生まれた独特の戦闘スタイルを反映しています。彼女の防御と反撃の能力は、他の柱たちにとって貴重な力となり、視聴者にとっても魅力的なキャラクターとなるでしょう。

 

わたしが一問一答で引き出した3.5とは違い、4はなんというか「こういう答えが欲しいんスよね」というのを一撃で出してくれるようです。素晴らしい。

ChatGPTに「架空の柱」を考えてもらった

もう既に実施されている方が多いと思うのですが、ChatGPTとやり取りしている際に「お前、すごく楽しそうだな」と思ったので残しておきます。いずれもChatGPTが生成したものです。

太字はわたしの質問で、引用はChatGPT(3.5)です。

 

貝の柱、貝柱というのはどうでしょうか。

貝の柱、貝柱というキャラクターを考えますね。以下に貝柱の特徴や奥義について提案いたします。

貝柱の特徴:
貝柱は、貝にまつわる特殊な能力と戦闘スタイルを持つ柱の一人です。彼の身体は貝のような堅い殻に覆われており、耐久力や防御力に優れています。また、貝に由来する特殊な能力を駆使して敵に立ち向かいます。

奥義名: 「貝の呼吸」(かいのこきゅう)

1. 「堅殻防御」(けんかくぼうぎょ): 貝柱は自身の身体を堅い殻で覆い、敵の攻撃から身を守る。敵の攻撃を受け流し、防御力を高める効果があります。

2. 「貝閉抑制」(かいへいよくせい): 貝柱は特殊な貝の力を使い、相手の動きや能力を封じる。貝の閉じる力で相手を束縛し、動きを制限する効果があります。

3. 「貝響衝撃」(かいきょうしょうげき): 貝柱は身体から強力な音波を発し、敵に衝撃を与える。音波の振動によって相手を攻撃し、衝撃を与える効果があります。

4. 「貝殻突進」(かいがらとっしん): 貝柱は高速で敵に向かって突進し、貝の堅い殻で敵を打ち砕く。高い威力と突進力を持つ効果があります。

5. 「貝陣鎮静」(かいじんちんせい): 貝柱は貝の力を使い、周囲の状況を鎮静させる。落ち着いた状態で戦闘を行い、敵を惑わす効果があります。

なんか、「貝」はじまりばかりでつまんないと思い、こちらから提案してみます。

 

貝の呼吸、壱の型は、「砂抜き」、というのはどうでしょうか。

「砂抜き」という名前の貝の呼吸、壱の型は素晴らしいアイデアです。以下に「砂抜き」の効果を提案いたします。

「砂抜き」の効果:
貝柱は身体から特殊な波動を発し、周囲の砂や土を制御する。この能力を使って以下のような効果を発揮します。

1. 砂の操縦: 貝柱は砂を思いのままに操り、砂の塊を作り出すことができます。これにより、敵の攻撃を受け流したり、砂の塊を相手に投げつけることができます。

2. 地中移動: 貝柱は砂を利用して地中を自在に移動することができます。敵の攻撃を回避したり、奇襲攻撃を仕掛ける際に活用します。

3. 砂の障壁: 貝柱は砂で堅固な防壁を作り出すことができます。これにより、自身や仲間を守るための防御壁を形成することができます。

4. 砂の柔軟性: 貝柱は砂を柔軟に操ることができ、敵の攻撃をかわしたり、相手の攻撃を受け流すことができます。砂の柔軟性と変形性を利用して、敵の攻撃をかわす戦術を展開します。

「砂抜き」は貝柱の特徴である砂の制御能力を反映した効果となっています。

 

弐の型はどうしましょうかね。

弐の型について、「貝の呼吸」の中での提案として、「貝拾い」という名前を考えました。以下に「貝拾い」の効果をご提案します。

「貝拾い」の効果:
貝柱は砂や岩、貝殻などの物質を探し集め、それを巧みに利用することができます。この能力を使って以下のような効果を発揮します。

1. 素材の回収: 貝柱は周囲の環境から砂や岩、貝殻などの素材を集めることができます。これにより、戦闘中に役立つ道具を作ったり、敵の攻撃に対する防御具材を製作することができます。

2. 応用武器の創造: 貝柱は探し集めた素材を利用して、特殊な武器や道具を創り出すことができます。これにより、状況に応じた攻撃や戦略を展開することができます。

3. 資源の活用: 貝柱は自然の資源を適切に利用し、周囲の環境を有効活用することができます。例えば、水場や海岸などの環境を活かして戦闘や生存に役立つ方法を見出すことができます。

4. 環境の変化: 貝柱は周囲の環境を巧みに変化させることができます。例えば、砂嵐を起こして相手の視界を奪ったり、環境の一部を変化させて敵を翻弄することができます。

「貝拾い」は、貝柱の特徴である素材の回収や応用、環境の活用能力を表現した効果となっています。

ちょっとダサいので軌道修正を試みます。

 

貝が強い力で挟むところから、挟んで動けなくする、という技はどうでしょうか。いい名前をつけてください。

「貝挟み」という名前で、貝が強い力で相手を挟み込んで動けなくする技を提案いたします。

効果:
貝柱は敵の身体を貝の力で強く挟み込み、その動きを制限します。以下の効果があります。

1. 動きの封じ込み: 貝柱の力で敵の身体を挟み込み、その動きを制限します。相手は身動きが取れず、攻撃や回避が困難になります。

2. 窒息効果: 貝の力が相手の呼吸を圧迫し、窒息感を与えます。これにより、相手の体力や集中力を低下させる効果があります。

3. 抵抗の困難: 貝の挟みは非常に強力で、相手がその力に抵抗することが難しくなります。力で押し潰されたり、逃れることができなくなります。

4. 無力化: 貝柱の挟みによって相手の身体の一部を制圧し、その部分の力を奪います。これにより、相手の攻撃や防御能力を一時的に無力化する効果があります。

「貝挟み」は、貝柱の特徴である強力な挟み込み能力を表現した技名です。もしもっと具体的な名前や効果の微調整がございましたら、遠慮なくお知らせください。お手伝いいたします。

まんまなので、やんわりとご指摘を。

 

「貝挟み」もいいですが、できれば「貝」という文字を使わず、力強さを感じる名前がほしいです。

了解しました。貝を使わずに力強さを感じさせる名前を考えますね。以下に提案いたします。

「鉄閉固」(てっぴこ)
効果: 貝柱は強力な力で相手を挟み込み、その身動きを完全に封じ込めます。以下の効果があります。

1. 鋼の閉塞: 貝柱の力は鉄のように頑丈で、相手の動きを鋼の壁のように封じ込めます。相手は身動きが取れず、逃れることができません。

2. 堅牢な束縛: 貝柱の力で相手の身体を堅く閉じ込め、その動きを完全に制限します。相手は鉄の枷に繋がれたように自由に動くことができません。

3. 壊れぬ拘束: 貝柱の閉塞は非常に強力で、相手がその力に抵抗することはほとんどできません。貝柱の力に押し潰され、身動きが取れなくなります。

4. 鉄腕制圧: 貝柱の挟みによって相手の腕を完全に制圧し、その力を奪います。相手は攻撃や防御能力を完全に無力化されます。

「鉄閉固」は、貝柱の強力な挟み込み能力を力強く表現した名前です。

力強いかどうかは別として、まだいいのがでたので次。

 

素晴らしいです。参の型にいきましょう。

参の型についてもご提案いたします。「貝の呼吸」の中での参の型には、「磯風斬(いそぎり)」という名前を考えました。

「磯風斬」の効果:
貝柱は磯風のような鋭い斬撃を放ちます。以下の効果があります。

1. 風刃斬撃: 貝柱は身体を磯風のような素早い斬撃で疾風のように振るいます。その速さと鋭さにより、敵に高いダメージを与えます。

2. 破砕波動: 貝柱の斬撃には強力な破壊力があり、敵の防御を容易に貫通します。磯風のような波動が相手に衝撃を与え、敵を打ち砕く効果があります。

3. 流砂舞踏: 貝柱の斬撃は滑らかな流れのように連続して繰り出されます。相手にとって予測困難で、ダメージを与え続ける効果があります。

4. 瞬撃連舞: 貝柱は瞬時に斬撃を連続して放ちます。その速さと連続性により、相手は反応する前に複数の斬撃を受けることになります。

「磯風斬」は、貝柱が磯風のような素早さと鋭さで斬撃を放つことを表現した名前です。

「貝柱の斬撃」ってのが気になるけど次。

 

文句なしです。ノリノリですね。四の型に行きましょう。

素晴らしいです!それでは四の型についての提案をいたします。「貝の呼吸」の中での四の型には、「海神咆哮(かいじんほうこう)」という名前を考えました。

「海神咆哮」の効果:
貝柱は海神のような咆哮を発し、その力を放ちます。以下の効果があります。

1. 高波衝撃: 貝柱の咆哮によって、周囲の空気や水が激しく乱れ、高波が立ちます。これにより、敵に対して強力な衝撃を与える効果があります。

2. 激流襲撃: 貝柱の咆哮によって、周囲の水が激しい流れとなり、敵を襲撃します。激しい水流による攻撃や流されることで、敵を制圧する効果があります。

3. 絶海制圧: 貝柱の咆哮は絶海のような迫力を持ち、相手を圧倒します。その威圧感により、敵の行動や攻撃を抑制する効果があります。

4. 咆哮の共鳴: 貝柱の咆哮は海神のような存在に共鳴し、周囲の海や水を操る能力を高めます。これにより、水を利用した攻撃や防御を強化する効果があります。

「海神咆哮」は、貝柱が海神のような力強い咆哮を発し、その力を制圧的に放つことを表現した名前です。

もう貝じゃないな。ポセイドン的な感じになってる。

 

すごいですね。文句ありません。五の型に行きましょう。

ありがとうございます!それでは五の型についての提案をいたします。「貝の呼吸」の中での五の型には、「漣舞刃(れんぶじん)」という名前を考えました。

「漣舞刃」の効果:
貝柱は身体を磯の波紋のような舞いで刃を振り、攻撃を行います。以下の効果があります。

1. 波紋斬撃: 貝柱の刃は波紋のように広がり、相手に斬撃を繰り出します。その刃の振動や波紋によって、攻撃の威力が高まります。

2. 漣の舞踊: 貝柱は刃を舞いながら連続的に攻撃を行います。その流れるような動きと連続性により、敵に対して瞬時に複数の攻撃を放つ効果があります。

3. 波濤破砕: 貝柱の刃は波のように迫り、敵の防御を容易に破壊します。波の勢いによって相手を打ち砕く効果があります。

4. 漣影迷走: 貝柱の刃の動きは錯綜し、相手の視界や感覚を惑わせます。これにより、相手の攻撃や回避を困難にする効果があります。

「漣舞刃」は、貝柱が波紋のような刃の舞いで敵を攻撃することを表現した名前です。

「磯の波紋」というのがよくわからないですが、中2感だけが増幅されてきている印象です。

 

素晴らしい。六の型にいきましょう。

ありがとうございます!それでは六の型についての提案をいたします。「貝の呼吸」の中での六の型には、「潮気襲(ちょうきしゅう)」という名前を考えました。

「潮気襲」の効果:
貝柱は潮のような気を操り、敵に迫る攻撃を行います。以下の効果があります。

1. 潮の激流: 貝柱は潮のような気を纏い、高速で敵に接近します。その速さと勢いにより、敵に対して迫る攻撃を行う効果があります。

2. 海風刃撃: 貝柱は潮の気を刃に宿し、風のように疾風の斬撃を放ちます。その刃は敵を切り裂くような鋭さを持ちます。

3. 潮流裁断: 貝柱の攻撃は潮のような流れで敵の攻撃を裁断します。相手の攻撃を受け流し、一瞬の隙をついて反撃する効果があります。

4. 潮涙撃砕: 貝柱の攻撃は潮のような気を帯び、敵を打ち砕く威力を持ちます。その力によって相手を圧倒し、攻撃を加える効果があります。

「潮気襲」は、貝柱が潮のような気を操って敵に迫る攻撃を行うことを表現した名前です。

この先が見たい気もしますが、ちょっと面倒になってきたのでシメにかかります。

 

だんだんスケールが大きくなりますね。それでは終の型に行きましょうか。

終の型についての提案ですね。力強い終の型の名前と効果を考えます。

終の型名: 「海神咆哮・極」(かいじんほうこう・きょく)

効果:
「海神咆哮・極」は、貝柱が最大限の力を発揮する終の型です。以下の効果があります。

1. 海神の覇気: 貝柱は海神のような圧倒的な覇気を纏い、その力を放つことができます。周囲の者たちにも圧倒的な存在感を与え、敵に対して威圧を与える効果があります。

2. 破壊波動: 貝柱の攻撃は破壊的な波動となり、周囲の風景や地形にも影響を与えます。その力は敵の防御を容易に破壊し、大きなダメージを与える効果があります。

3. 極限の速さ: 貝柱は極限の速さで敵に接近し、連続的な攻撃を行います。その速さによって相手は反応する前に攻撃を受け、その瞬間にダメージを受ける効果があります。

4. 海津の絶技: 貝柱は海津のような絶技を繰り出し、敵を制圧します。その技は瞬間的に相手の動きを封じ、絶大なダメージを与える効果があります。

「海神咆哮・極」は、貝柱が最大限の力を解放し、圧倒的な戦闘力を発揮する終の型の名前です。

四の型+極だそうです。面倒になっちゃったのですかね。

 

所感ですが、最初から「1の型から6の型まで考えて」というと、「なんだかなぁ」となるものを出してきますが、こうやってstep by stepでやると、(まだ)悪くない結果を出してくれる、という印象です。

 

お疲れ様でした

今日、シゴトで使っていたマウスの調子に違和感。

ホイールに引っかかり。物理的にはよく回るが、スクロールが途切れる感覚。

PCとの相性か?と思い、持って帰って私用PCで試してみても、同じ現象。

 

寿命かな?そんなに使ったっけ?と思って調べてみたら、約9年前に購入したもの。

思い起こせば、こいつと色んなところ行った。実家と単身赴任の行き来だけじゃなく、シンガポール、インド、カタール、ドバイ。他のマウスに目移りしないぐらい気に入っていたけど、ラバーも削れて下のプラスチックが露出していた。いや、ほんと、よく頑張ってくれたと思う。もう充分かな。

お疲れ様でした。ありがとう。